腾讯游戏天美工作室群加入「玩游戏,救地球」联盟,助力实现碳中和目标
源 / 华夏晚报    文 /     2021年03月02日 14时51分

2021年3月2日,腾讯游戏旗下天美工作室群宣布,应邀加入联合国环境规划署发起的「玩游戏,救地球」联盟,并宣布一系列的自主贡献与承诺,与行业共同努力,通过游戏的力量提升公众环保认知,助力实现碳中和目标。

天美承诺将在未来12个月内,通过创造游戏内外的体验和教育,帮助超过1.1亿玩家更好地应对气候挑战。这一数字,相当于2020年整个「玩游戏,救地球」联盟环保活动覆盖的玩家总数。天美将通过加入“绿色游戏创意计划”(Green Game Jam initiative),和全球游戏公司一同寻找创新方法,就气候变化问题对玩家进行赋能。此外,天美还承诺持续探索如何减少自身的碳排放。

天美代表产品包括《王者荣耀》、《QQ飞车》、《穿越火线手游》、《使命召唤手游》等多款具备高影响力的游戏产品。此次应邀加入的「玩游戏,救地球」联盟(Playing for the Planet Alliance),是由联合国环境规划署于2019年9月在联合国气候峰会上发起的,旨在支持游戏行业携手通过游戏的力量提升公众环保认知。联盟的其他成员包括索尼、微软、育碧、Supercell和创梦天地等。天美是该联盟中第一家来自中国的游戏研发工作室。

腾讯公司副总裁、天美工作室群总裁姚晓光先生表示:“好的游戏可以对社会做出积极贡献。我们很高兴,作为游戏行业的一员,也能为人类应对气候挑战做出贡献。希望通过我们的承诺和行动,带动更多从业者进一步思考游戏的意义。这次的承诺只是一个开始,我们会深入思考如何发挥游戏的内在思维模式,将可持续发展的正向价值带给全球玩家。”

联合国环境规划署教育和青年部主管、「玩游戏,救地球」联盟发起人Sam Barratt先生表示:“游戏行业有能力触达地球上1/3的人口,拥有极高的影响力,吸引了全球数十亿人的目光。应对气候危机需要所有人的参与,我们为天美工作室群的积极承诺而倍感鼓舞。他们会发挥自己的创造力和规模优势,激励全球受众采取气候行动。”

联合国环境规划署2020年发布的《「玩游戏,救地球」影响力年度报告》中指出,“如果你拥有数百万的月度活跃用户,你的影响力会比自身减排更大。”

此外,天美还承诺动员全球青年进行绿色游戏策划提案,激发青年创造力,培养下一代游戏人才的可持续发展意识。通过“天美俱乐部(TiMi Club)”,天美将面向全球游戏相关专业学生发起作品征集;青年作品将通过 “腾讯青年行” 平台,以及腾讯公司和联合国驻华系统共同开启的 “青年对话未来”系列活动进行发布,向世界展示青年的声音和创意;通过“米饭联盟”的内容社区,天美将进一步激发更广大青年玩家的创意与个人影响力,共同为应对气候变化做出贡献。

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